Bannière Marmottonne

Il parait que ceux qui palabrent ici ne sont pas fous. Ce sont des artistes à ce qu'il parait, et lorsque l'on voit ce qu'ils font de leur pinceau, des tableaux comme rarement on en a vu, il est difficile d'en douter.
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Blanche » sam. mai 21, 2011 4:18 pm

Pourquoi faire un cadre ? Si la bannière a pour fond la même couleur de fond qu'on a (ce "jaune pâle") elle s'intègrerait parfaitement dans le décor.
Il faut allier le pessimisme du zombie à l'optimisme du muffin
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Azrael » sam. mai 21, 2011 11:45 pm

Yob a écrit :Et en modelisant le blason d'Arky justement, en prenant tout l'espace en haut et en posant le blason modelisé à gauche de la bannière ?
Genre le blason prend appuit sur une choppe ou autre... ?
Nan ? Idée conne ?


moi j'trouve ça cool
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Querdal » dim. mai 22, 2011 12:20 am

Hey elle est cool l'idée de Blanche non ? Elle m'en a parlé avant que je lise les derniers posts. Ca permettrait de garder la mise en page actuelle tout en utilisant l'espace libre pour y laisser traîner quelques objets comme s'ils étaient vraiment là, sur la page d'index. No ?
Il n'y a qu'un âne qui s'appelle Querdal.
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Alecto » dim. mai 22, 2011 12:37 am

J'aimais bien cette idée aussi.
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Azrael » dim. mai 22, 2011 2:51 pm

Ben l'idée en tant que telle je la trouve super sympa. Le problème c'est que pour que ce soit réaliste il ne faut pas se contenter de supprimer le fond blanc et récupérer la couleur du site par transparence. Parce que, comme il y a beaucoup de réflexion dans les objets, on va avoir droit à une situation visuelle bizarre : des objets qui réfléchissent du blanc alors que le sol est jaune/beige. Après j'peux recup la couleur du site pour la mettre en diffus sur le fond de ma scène c'est pas le plus dur, par contre ça va être de faire plein de retouche sur l'exposition et la réflexion pour retrouver EXACTEMENT la même couleur sur l'image finale et là c'est déjà nettement plus compliqué.

Cela dit je dis ça mais j'ai pas essayé. :mrgreen:
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Eilraet » dim. mai 22, 2011 9:12 pm

Je confirme que le fond gris ça va pas le faire hein Azra.

Sinon, la largeur de la partie centrale du forum (pas le bois) dépend de la largeur de la fenêtre, avoir une bannière qui prend tout la largeur c'est pas possible. La centrer, par contre pourquoi pas, du coup il faudrait soit virer le blason d'Arky, soit l'intégrer.

Et si l'idée "d'intégration" persiste, je préfère un fond transparent que de la même couleur que la partie centrale :mrgreen:
perl -E 'say s/(.*r).*\K/, \l$1.\n/r, ${["Take one down and pass it around. ", "Go to the store and buy some more. "]}[/N/], $::b{$_} // $a, "\n" for reverse sort { $a <=> $b } keys %{ { %::b = map { ($a, $b) = ($_, $a) } map { join "", "$_ bottle", "s" x !/^1$/, " of beer on the wall" } "No more", 1..99 } };'
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Yob » dim. mai 22, 2011 9:56 pm

Je pensais pas à prendre toute la partie du haut moi (bois compris)... Mais juste toute la partie du haut, de la partie centrale (la partie jaune, de au dessus de "Déconnexion" à "Panneau de l'utilisateur").

Juste au cas zou je me serais mal exprimé :)
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Eilraet » dim. mai 22, 2011 11:05 pm

Ben c'est justement cette partie là qui est de taille variable.

Sinon sur ma télé c'est effectivement jaune, mais pas sur mon écran de PC :?
perl -E 'say s/(.*r).*\K/, \l$1.\n/r, ${["Take one down and pass it around. ", "Go to the store and buy some more. "]}[/N/], $::b{$_} // $a, "\n" for reverse sort { $a <=> $b } keys %{ { %::b = map { ($a, $b) = ($_, $a) } map { join "", "$_ bottle", "s" x !/^1$/, " of beer on the wall" } "No more", 1..99 } };'
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Yob » lun. mai 23, 2011 12:03 am

Pour moi je pencherais pour un beige verdâtre...
Non à vrai dire j'en sais rien ^^
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Azrael » lun. mai 23, 2011 1:27 am

Image
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Rosslaew » lun. mai 23, 2011 9:13 am

J'ai du mal à reconnaître : c'est quoi en rose ?
Sinon, pourquoi pas une biche en bois ? 8)

En tout cas ça rend bien ! :D
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Azrael » lun. mai 23, 2011 11:56 am

Un Poulaaaaaay !
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Rosslaew » lun. mai 23, 2011 12:04 pm

Aaaaah, ok, moi quand on dit poulay je pense à celui tout plumé qu'on mange :x
Mais en même temps je suis un estomage ( :heart: ) estomac sur pattes 8)
Surtout en matière de poulays :twisted:
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Azrael » lun. mai 23, 2011 1:48 pm

Ouais moi aussi j'pense à un poulet qu'on mange. :heart: Mais ceux sur les banques d'objets 3D gratuits étaient tellement immondes que j'ai préféré prendre une statuette de poulet et lui donner une texture de plastique pour faire aspect figurine.

Sinon là je me retrouve confronté à un dilemme : que j’intègre le blason d'arky ou non à ma composition je me suis rendu compte d'un truc => c'est que plus on agrandit la bannière plus les gros objets (grille-pain, chope de bière) sont difficiles à placer. Or si je dézoom par rapport à la caméra on perd beaucoup de détails sur les petits objets (poulay, dés...).
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Re: Bannière Marmottonne

Messagepar Eilraet » lun. mai 23, 2011 2:26 pm

Ben y a moyen d'agrandir les dés et la statuette non ?
perl -E 'say s/(.*r).*\K/, \l$1.\n/r, ${["Take one down and pass it around. ", "Go to the store and buy some more. "]}[/N/], $::b{$_} // $a, "\n" for reverse sort { $a <=> $b } keys %{ { %::b = map { ($a, $b) = ($_, $a) } map { join "", "$_ bottle", "s" x !/^1$/, " of beer on the wall" } "No more", 1..99 } };'

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